一个好的扑克玩家往往具备一些相同的特征。他们通过学习对扑克有一定的了解。(如果你天赋异禀,可以跳过这一条)。他们不会在没有位置的时候,去玩一些无厘头的起手牌,他们善于观察,知道什么时候应该放弃一手大牌。他们熟知扑克的术语,通常行动迅速,不会毫无意义的拖延时间。他们在自己的朋友局中往往是一个赢家,即使在赌场或者线上游戏中,抛去抽水,他们也至少不会输钱。
如果符合以上的特征,那么恭喜你,因为不是每个人都能做到这一点。
即使这样,许多好的扑克玩家仍然会犯很多严重的错误,而这些错误通常会阻止他们成为伟大的牌手--或者至少无法成为一个非常优秀的牌手。这些错误也会让他们少挣很多原本应该挣到的钱。以下让我来带你看看这些可怕的错误是否会在你的身上出现(如果你认为自己是一个不错的牌手)
1. 自负
好的玩家往往会过高评估自己的扑克水平。这是可以理解的。一个好的玩家和一个差的玩家之间的水平差距是巨大的。但是一个好的玩家和一个优秀的玩家之间的差距往往没有那么大。所以有些人赢了钱会觉得自己已经战胜了这个游戏。但是这些人一旦遇到失败,就会把问题归咎于别人或者归咎于运气。
好的但是自负的玩家往往缺乏自我反思,自我提高的意识。因为他们知道扑克的原理和打牌的技巧,所以他们认为从差的牌手身上赢到钱应该是天经地义的事情。当那些玩得又松又烂的玩家偶尔BB了他们,或者那些玩得很紧的玩家给他们带来很多困扰的时候,他们就往往接受不了这些现实了,对自身水平局限性的了解不足,是他们最大的漏洞。
2. 过分激进
好的玩家会意识到,玩得被动是扑克新手或者是那些输钱的玩家身上最大的漏洞。他们知道紧凶是这个游戏盈利的不二法门。虽然道理是没有错的,但是优秀的玩家会面对不同的牌桌动态做相对应的调整,而好的玩家有时候会缺乏这方面的能力。
一个好的(但是称不上优秀)玩家往往会试图给对手施加压力,他们相信只要他们这样做了,他们就会获得足够的回报。他们用边缘牌压迫对方,希望获得足够的弃牌率。然而他们没有意识到,激进这个时候反而变成他们自己的漏洞,会让自己变得很容易被对手剥削,而对手如果足够聪明,什么都不用做 ,只要耐心的等待他们自己把钱送过去就可以了
3.机械式的诈唬
诈唬是另外一个赢钱的必备技巧。如果你是一个ABC玩家,那么在中高级别的游戏中你是无法生存的,所以一个好的扑克玩家必须学会诈唬对手。
在不利位置过牌加注咋呼,在有利位置用空气牌缠打,用差牌做一些3Bet,这些都是常用的诈唬手段。好的玩家知道在什么时候使用这些技巧,但是他们往往缺乏纪律性不知道什么时候该停止诈唬,面对一个完全不理解你意图的人试图和他讲一个故事,等于是烧钱。有时候ABC的打法可能更有效果,但是这些好玩家观察不到牌桌动态的变化。要记住,你有能力诈唬对手,不代表你一定要诈唬对手。
4.对老板不够尊重
可能一个好玩家会犯的一个最大的错误,就是不知道他们的利润来源在哪里。扑克并不是一个炫技的游戏,对大多数玩家来说扑克的源动力就是赢钱。你向桌上其他人证明了你是一个扑克高手,并不会给你带来额外的奖励。需要承认的是,利润的来源就是那些更差的玩家,这些人包括新手,赌博上瘾的人,醉鬼,还有那些没空学习扑克技巧的有钱人。
所以如何对待这些差的玩家,往往会决定一个好玩家是否能够获得最大化的利润。通常你不是应该鼓励这些老板型玩家继续陪你玩下去吗?很多人能够知道其中的道理,但是事实上他们没有这样做。他们本应该向对待尊贵的客户一样捧着对方。但是他们却在桌上指出对手的问题,教育对手,甚至嘲笑对手,这样的结果是虽然在虚荣心上获得了满足,但是如果把对手赶走了,损失的却是自己的钱包。
以上的4条错误并是不所有的错误类型,除了这些,有些人会被短期的下风搞得上头,有些人面对一名被动牌手突然激进显得不够重视,有些人在翻牌前玩得太紧,入池之后又不舍得弃牌。。。
但是还有一条非常重要的错误,我觉得尤其需要提醒大家
5. 玩得太中规中矩
好的玩家通过学习掌握了一定的扑克技巧,通常这些技巧包括选择合适的起手牌,适度激进,找到合适的牌桌,合理的运用诈唬等等。很多人往往会机械的采用这些打法,在面对弱手的时候,中规中矩的打法能够帮助你盈利,但是有时候这也是一个漏洞。
随着游戏级别的提升,玩家往往会遇到一些比较困难的局面。这需要学习根据牌桌动态调整打法,并且采用更合理的应对手段。中规中矩的打法,会让善于观察的对手得到剥削你的机会,因为你的动作一成不变,对方很容易猜中你的手牌范围。同样,这也会让你在原本有机会剥削对手的时候,因为恪守成规,从而丧失进一步扩大盈利的机会。最终,机械式的打法会让你的大脑丧失变通的能力,这样你也就离一名优秀的玩家越来越远。
总结:
有一句老话是这样说的 “一知半解最危险”这句话用在扑克上是刚刚好。当然,作为一个好的扑克玩家总比做一个输钱的玩家要好很多,但是需要意识到的是,如果你希望能成为一个专家,你仍然有很多的东西需要学习。如果意识不到这一点,很多人就会永远无法进一步提升。